OnLockRemove
OxideCarbonVehicleCalled when a lock is removed.
object OnLockRemove(ModularCar carOccupant, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- carOccupant
- ModularCar
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnLockRemove(ModularCar carOccupant, BasePlayer player)
{
Puts("OnLockRemove");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ModularCarGarage.RPC_RequestRemoveLock(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: ModularCar carOccupant, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this.carOccupant, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
[RPC_Server]
[RPC_Server.MaxDistance(3f)]
[RPC_Server.IsVisible(3f)]
public void RPC_RequestRemoveLock(RPCMessage msg)
{
if (HasOccupant && carOccupant.CarLock.HasALock)
{
if (Interface.CallHook("OnLockRemove", this.carOccupant, msg.player) != null)
{
return;
}
carOccupant.CarLock.RemoveLock();
Effect.server.Run(addRemoveLockEffect.resourcePath, this, 0u, Vector3.zero, Vector3.zero);
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.