RustTip

OnMapMarkersClear

OxideCarbonPlayer

Called when map markers clear occurs.

object OnMapMarkersClear(BasePlayer basePlayer, List<ProtoBuf.MapNote> pointsOfInterest)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
pointsOfInterest
List<ProtoBuf.MapNote>

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnMapMarkersClear(BasePlayer basePlayer, List<ProtoBuf.MapNote> pointsOfInterest)
{
    Puts("OnMapMarkersClear");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.Server_ClearMapMarkers(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, List<ProtoBuf.MapNote> pointsOfInterest

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, this.State.pointsOfInterest)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

[RPC_Server]
[RPC_Server.FromOwner]
[RPC_Server.CallsPerSecond(1uL)]
public void Server_ClearMapMarkers(RPCMessage msg)
{
	if (Interface.CallHook("OnMapMarkersClear", this, this.State.pointsOfInterest) != null)
	{
		return;
	}
	ServerCurrentDeathNote?.Dispose();
	ServerCurrentDeathNote = null;
	if (State.pointsOfInterest != null)
	{
		foreach (MapNote item in State.pointsOfInterest)
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.