OnMapMarkersClear
OxideCarbonPlayerCalled when map markers clear occurs.
object OnMapMarkersClear(BasePlayer basePlayer, List<ProtoBuf.MapNote> pointsOfInterest)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- pointsOfInterest
- List<ProtoBuf.MapNote>
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnMapMarkersClear(BasePlayer basePlayer, List<ProtoBuf.MapNote> pointsOfInterest)
{
Puts("OnMapMarkersClear");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.Server_ClearMapMarkers(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: BasePlayer basePlayer, List<ProtoBuf.MapNote> pointsOfInterest
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, this.State.pointsOfInterest)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
[RPC_Server]
[RPC_Server.FromOwner]
[RPC_Server.CallsPerSecond(1uL)]
public void Server_ClearMapMarkers(RPCMessage msg)
{
if (Interface.CallHook("OnMapMarkersClear", this, this.State.pointsOfInterest) != null)
{
return;
}
ServerCurrentDeathNote?.Dispose();
ServerCurrentDeathNote = null;
if (State.pointsOfInterest != null)
{
foreach (MapNote item in State.pointsOfInterest)
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.