RustTip

OnMissionSucceeded

OxideCarbonMission

Called when a mission is succeeded.

void OnMissionSucceeded(BaseMission baseMission, BaseMission.MissionInstance instance, BasePlayer assignee)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseMission
BaseMission
instance
BaseMission.MissionInstance
assignee
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnMissionSucceeded(BaseMission baseMission, BaseMission.MissionInstance instance, BasePlayer assignee)
{
    Puts("OnMissionSucceeded");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseMission.MissionSuccess(BaseMission.MissionInstance, BasePlayer)

Передаёт: BaseMission baseMission, BaseMission.MissionInstance instance, BasePlayer assignee

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual void MissionSuccess(MissionInstance instance, BasePlayer assignee)
{
	instance.status = MissionStatus.Accomplished;
	MissionEnded(instance, assignee);
	MissionComplete(instance, assignee);
Interface.CallHook("OnMissionSucceeded", this, instance, assignee);
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.