OnMlrsFire
OxideCarbonVehicleCalled when an mlrs fires.
object OnMlrsFire(MLRS mLRS, BasePlayer owner)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- mLRS
- MLRS
- owner
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnMlrsFire(MLRS mLRS, BasePlayer owner)
{
Puts("OnMlrsFire");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void MLRS.Fire(BasePlayer)
Передаёт: MLRS mLRS, BasePlayer owner
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
owner.ShowToast(GameTip.Styles.Error, RaidWindowBlockedToast, false);
}
return;
}
UpdateStorageState();
if (CanFire && !(GetMounted() == null))
{
if (Interface.CallHook("OnMlrsFire", this, owner) != null)
{
return;
}
using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
{
flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved6, b: true);
}
radiusModIndex = 0;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.