OnNativeCommandHasPermission
CarbonGlobalCalled to check whether a user has permission to run a native console command.
Return true to allow the action and false to block it.
object OnNativeCommandHasPermission(ConsoleSystem.Arg arg)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- arg
- ConsoleSystem.Arg
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnNativeCommandHasPermission(ConsoleSystem.Arg arg)
{
Puts("OnNativeCommandHasPermission");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Carbon
bool ConsoleSystem.Arg.HasPermission()
РаботаетFacepunch.Console
Где вызывается (код игры этой ветки)
internal bool HasPermission()
{
if (Interface.CallHook("OnNativeCommandHasPermission", arg) is bool result)
{
return result;
}
if (cmd == null)
{
return false;
}
if (Option.IsUnrestricted)
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.