RustTip

OnNetworkGroupLeft

OxideCarbonNetwork

Called when network group left occurs.

void OnNetworkGroupLeft(BaseNetworkable baseNetworkable, Network.Visibility.Group group)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseNetworkable
BaseNetworkable
group
Network.Visibility.Group

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnNetworkGroupLeft(BaseNetworkable baseNetworkable, Network.Visibility.Group group)
{
    Puts("OnNetworkGroupLeft");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseNetworkable.OnNetworkGroupLeave(Network.Visibility.Group)

Передаёт: BaseNetworkable baseNetworkable, Network.Visibility.Group group

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual void OnNetworkGroupLeave(Group group)
{
	Interface.CallHook("OnNetworkGroupLeft", this, group);
	if (ServerOcclusion.OcclusionEnabled && SupportsServerOcclusion())
	{
		OcclusionUnsubscribedFrom(group);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.