RustTip

OnNpcDuck

OxideNPC
object OnNpcDuck(HumanNPC humanNPC)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

humanNPC
HumanNPC

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnNpcDuck(HumanNPC humanNPC)
{
    Puts("OnNpcDuck");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void HumanNPC.SetDucked(bool)

Передаёт: HumanNPC humanNPC

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void SetDucked(bool flag)
{
	if (Interface.CallHook("OnNpcDuck", this) != null)
	{
		return;
	}
	modelState.ducked = flag;
	SendNetworkUpdate();
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.