OnNpcEquipWeapon
OxideNPCobject OnNpcEquipWeapon(NPCPlayer nPCPlayer, Item item)
object OnNpcEquipWeapon(ScientistNPC scientistNPC, Item item)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- nPCPlayer
- NPCPlayer
- item
- Item
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnNpcEquipWeapon(NPCPlayer nPCPlayer, Item item)
{
Puts("OnNpcEquipWeapon");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
void NPCPlayer.EquipWeapon(bool)
Передаёт: NPCPlayer nPCPlayer, Item item
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
return;
}
Item slot = inventory.containerBelt.GetSlot(0);
if (slot == null)
{
return;
}
if (Interface.CallHook("OnNpcEquipWeapon", this, slot) != null)
{
return;
}
UpdateActiveItem(inventory.containerBelt.GetSlot(0).uid);
BaseEntity heldEntity = slot.GetHeldEntity();
if (!(heldEntity != null))
{
return;
// …Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
void ScientistNPC.EquipWeapon(bool)
Передаёт: ScientistNPC scientistNPC, Item item
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
return;
}
Item item = heldEntity.GetItem();
if (item == null || item.contents == null)
{
return;
}
if (Interface.CallHook("OnNpcEquipWeapon", this, item) != null)
{
return;
}
if (Random.Range(0, 3) == 0)
{
Item item2 = ItemManager.CreateByName("weapon.mod.flashlight", 1, 0uL);
if (!item2.MoveToContainer(item.contents))
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.