RustTip

OnNpcTargetSense

OxideCarbonNPC

Called when npc target sense occurs.

object OnNpcTargetSense(BaseEntity owner, BaseEntity ent, AIBrainSenses brainSenses)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

owner
BaseEntity
ent
BaseEntity
brainSenses
AIBrainSenses

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnNpcTargetSense(BaseEntity owner, BaseEntity ent, AIBrainSenses brainSenses)
{
    Puts("OnNpcTargetSense");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void Rust.Ai.SimpleAIMemory.SetKnown(BaseEntity, BaseEntity, AIBrainSenses)

Передаёт: BaseEntity owner, BaseEntity ent, AIBrainSenses brainSenses

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a1, a0, a2)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void SetKnown(BaseEntity ent, BaseEntity owner, AIBrainSenses brainSenses)
{
	if (Interface.CallHook("OnNpcTargetSense", owner, ent, brainSenses) != null)
	{
		return;
	}
	IAISenses iAISenses = owner as IAISenses;
	BasePlayer basePlayer = ent as BasePlayer;
	if (basePlayer != null && PlayerIgnoreList.Contains(basePlayer))
	{
		return;
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.