RustTip

OnOvenToggle

OxideCarbonEntity

Called when an oven toggles.

object OnOvenToggle(BaseOven baseOven, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseOven
BaseOven
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnOvenToggle(BaseOven baseOven, BasePlayer player)
{
    Puts("OnOvenToggle");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseOven.SVSwitch(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BaseOven baseOven, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

[RPC_Server]
[RPC_Server.MaxDistance(3f)]
protected virtual void SVSwitch(RPCMessage msg)
{
	bool flag = msg.read.Bit();
	if (Interface.CallHook("OnOvenToggle", this, msg.player) != null)
	{
		return;
	}
	if (flag == IsOn())
	{
		return;
	}
	BaseLock baseLock = GetLock();
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.