RustTip

OnPayForPlacement

OxidePlayer
object OnPayForPlacement(BasePlayer player, Planner planner, Construction component)
object OnPayForPlacement(BasePlayer player, WallpaperPlanner wallpaperPlanner, Construction component)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
planner
Planner
component
Construction

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnPayForPlacement(BasePlayer player, Planner planner, Construction component)
{
    Puts("OnPayForPlacement");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void Planner.PayForPlacement(BasePlayer, Construction)

Передаёт: BasePlayer player, Planner planner, Construction component

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual void PayForPlacement(BasePlayer player, Construction component)
{
	if (Interface.CallHook("OnPayForPlacement", player, this, component) != null)
	{
		return;
	}
	if (player.IsInCreativeMode && Creative.freeBuild)
	{
		return;
	}
	if (player.IsInTutorial)
// …

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void WallpaperPlanner.PayForPlacement(BasePlayer, Construction)

Передаёт: BasePlayer player, WallpaperPlanner wallpaperPlanner, Construction component

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public override void PayForPlacement(BasePlayer player, Construction component)
{
	if (Interface.CallHook("OnPayForPlacement", player, this, component) != null)
	{
		return;
	}
	if (!player.IsInCreativeMode || !Creative.freeBuild)
	{
		player.inventory.Take(null, placementPrice.itemid, (int)placementPrice.amount);
		player.Command("note.inv", placementPrice.itemid, (int)placementPrice.amount * -1);
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.