OnPhoneCallStart
OxideCarbonPhoneCalled when a phone call starts.
object OnPhoneCallStart(PhoneController phoneController, object activeCallTo, BasePlayer currentPlayer)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- phoneController
- PhoneController
- activeCallTo
- object
- currentPlayer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnPhoneCallStart(PhoneController phoneController, object activeCallTo, BasePlayer currentPlayer)
{
Puts("OnPhoneCallStart");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void PhoneController.BeginCall()
Передаёт: PhoneController phoneController, object activeCallTo, BasePlayer currentPlayer
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (this, this.activeCallTo, this.currentPlayer)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void BeginCall()
{
if (Interface.CallHook("OnPhoneCallStart", this, this.activeCallTo, this.currentPlayer) != null)
{
return;
}
if (IsMobile && activeOtherPhoneController != null && !activeOtherPhoneController.RequirePower)
{
_ = currentPlayer != null;
}
SetPhoneStateWithPlayer(Telephone.CallState.InProcess);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.