RustTip

OnPlayerActionBroadcast

OxideCarbonServer
object OnPlayerActionBroadcast(BasePlayer subject, string action)
object OnPlayerActionBroadcast(BasePlayer subjectA, string middle, BasePlayer subjectB, string suffix)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

subject
BasePlayer
action
string

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnPlayerActionBroadcast(BasePlayer subject, string action)
{
    Puts("OnPlayerActionBroadcast");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void ConVar.Chat.BroadcastPlayerAction(BasePlayer, string)

Передаёт: BasePlayer subject, string action

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustParamsAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public static void BroadcastPlayerAction(BasePlayer subject, string action)
{
	if (Interface.CallHook("OnPlayerActionBroadcast", subject, action) != null)
	{
		return;
	}
	foreach (BasePlayer activePlayer in BasePlayer.activePlayerList)
	{
		if (!(activePlayer == null) && activePlayer.net?.connection != null)
		{
			string text = ((subject != null) ? NameHelper.GetPlayerNameStreamSafe(activePlayer, subject) : "SERVER").EscapeRichText();
// …

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void ConVar.Chat.BroadcastPlayerAction(BasePlayer, string, BasePlayer, string)

Передаёт: BasePlayer subjectA, string middle, BasePlayer subjectB, string suffix

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustParamsAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public static void BroadcastPlayerAction(BasePlayer subjectA, string middle, BasePlayer subjectB, string suffix)
{
	if (Interface.CallHook("OnPlayerActionBroadcast", subjectA, middle, subjectB, suffix) != null)
	{
		return;
	}
	foreach (BasePlayer activePlayer in BasePlayer.activePlayerList)
	{
		if (!(activePlayer == null) && activePlayer.net?.connection != null)
		{
			string text = ((subjectA != null) ? NameHelper.GetPlayerNameStreamSafe(activePlayer, subjectA) : "SERVER").EscapeRichText();
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.