OnPlayerAddModifiers
OxideCarbonPlayerCalled when player add modifiers occurs.
object OnPlayerAddModifiers(BasePlayer player, Item item, ItemModConsumable itemModConsumable)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- player
- BasePlayer
- item
- Item
- itemModConsumable
- ItemModConsumable
Возвращаемое значение
objectРезультат проверяется особым образом — смотрите код вызова ниже.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnPlayerAddModifiers(BasePlayer player, Item item, ItemModConsumable itemModConsumable)
{
Puts("OnPlayerAddModifiers");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ItemModConsume.DoAction(Item, BasePlayer)
Передаёт: BasePlayer player, Item item, ItemModConsumable itemModConsumable
РаботаетReturnBehavior: CustomAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
else
{
player.metabolism.ApplyChange(effect.type, effect.amount * num3 * num4, effect.time * num3 * num4);
}
}
player.ProcessMissionEvent(BaseMission.MissionEventType.CONSUME, item.info.itemid, 1f);
if (player.modifiers != null)
{
object result = Interface.CallHook("OnPlayerAddModifiers", player, item, consumable);
// … проверка результата (Modify-хук, см. Rust.opj)
player.modifiers.Add(consumable.modifiers);
}
if (product != null)
{
ItemAmountRandom[] array = product;
foreach (ItemAmountRandom itemAmountRandom in array)
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.