RustTip

OnPlayerAddModifiers

OxideCarbonPlayer

Called when player add modifiers occurs.

object OnPlayerAddModifiers(BasePlayer player, Item item, ItemModConsumable itemModConsumable)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

player
BasePlayer
item
Item
itemModConsumable
ItemModConsumable

Возвращаемое значение

objectРезультат проверяется особым образом — смотрите код вызова ниже.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnPlayerAddModifiers(BasePlayer player, Item item, ItemModConsumable itemModConsumable)
{
    Puts("OnPlayerAddModifiers");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ItemModConsume.DoAction(Item, BasePlayer)

Передаёт: BasePlayer player, Item item, ItemModConsumable itemModConsumable

РаботаетReturnBehavior: CustomAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	else
	{
		player.metabolism.ApplyChange(effect.type, effect.amount * num3 * num4, effect.time * num3 * num4);
	}
}
player.ProcessMissionEvent(BaseMission.MissionEventType.CONSUME, item.info.itemid, 1f);
if (player.modifiers != null)
{
	object result = Interface.CallHook("OnPlayerAddModifiers", player, item, consumable);
	// … проверка результата (Modify-хук, см. Rust.opj)
	player.modifiers.Add(consumable.modifiers);
}
if (product != null)
{
	ItemAmountRandom[] array = product;
	foreach (ItemAmountRandom itemAmountRandom in array)
	{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.