RustTip

OnPlayerCorpseSpawned

OxideCarbonPlayer

Called when a player corpse is spawned.

void OnPlayerCorpseSpawned(BasePlayer basePlayer, PlayerCorpse local3)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
local3
PlayerCorpse

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnPlayerCorpseSpawned(BasePlayer basePlayer, PlayerCorpse local3)
{
    Puts("OnPlayerCorpseSpawned");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
BaseCorpse BasePlayer.CreateCorpse(BasePlayer.PlayerFlags, Vector3, Quaternion, List<TriggerBase>, bool)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, PlayerCorpse local3

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l3)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
		if (lifeStory != null)
		{
			num += Mathf.Clamp(Mathf.FloorToInt(lifeStory.secondsAlive / 180f), 0, 20);
		}
		component2.containedItems.Add(new ItemAmount(ItemManager.FindItemDefinition("fat.animal"), num));
		return playerCorpse;
	}
}
Interface.CallHook("OnPlayerCorpseSpawned", this, playerCorpse);
return null;
static float GetFloatBasedOnUserID(ulong steamid, ulong seed)
{
	Random.State state = Random.state;
	Random.InitState((int)(seed + steamid));
	float result = Random.Range(0f, 1f);
	Random.state = state;
	return result;
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.