OnPlayerCorpseSpawned
OxideCarbonPlayerCalled when a player corpse is spawned.
void OnPlayerCorpseSpawned(BasePlayer basePlayer, PlayerCorpse local3)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- local3
- PlayerCorpse
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnPlayerCorpseSpawned(BasePlayer basePlayer, PlayerCorpse local3)
{
Puts("OnPlayerCorpseSpawned");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
BaseCorpse BasePlayer.CreateCorpse(BasePlayer.PlayerFlags, Vector3, Quaternion, List<TriggerBase>, bool)
Передаёт: BasePlayer basePlayer, PlayerCorpse local3
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l3)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (lifeStory != null)
{
num += Mathf.Clamp(Mathf.FloorToInt(lifeStory.secondsAlive / 180f), 0, 20);
}
component2.containedItems.Add(new ItemAmount(ItemManager.FindItemDefinition("fat.animal"), num));
return playerCorpse;
}
}
Interface.CallHook("OnPlayerCorpseSpawned", this, playerCorpse);
return null;
static float GetFloatBasedOnUserID(ulong steamid, ulong seed)
{
Random.State state = Random.state;
Random.InitState((int)(seed + steamid));
float result = Random.Range(0f, 1f);
Random.state = state;
return result;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.