OnPlayerHandcuffed
OxideCarbonPlayerCalled when a player is handcuffed.
void OnPlayerHandcuffed(BasePlayer victim, BasePlayer handcuffer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- victim
- BasePlayer
- handcuffer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnPlayerHandcuffed(BasePlayer victim, BasePlayer handcuffer)
{
Puts("OnPlayerHandcuffed");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void Handcuffs.SV_HandcuffVictim(BasePlayer, BasePlayer)
Передаёт: BasePlayer victim, BasePlayer handcuffer
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustParamsAssembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.