RustTip

OnPlayerLand

OxideCarbonPlayer

Called when player land occurs.

object OnPlayerLand(BasePlayer basePlayer, float local0)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
local0
float

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnPlayerLand(BasePlayer basePlayer, float local0)
{
    Puts("OnPlayerLand");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.ApplyFallDamageFromVelocity(float)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, float local0

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
{
	if (IsGod())
	{
		return;
	}
	float num = Mathf.InverseLerp(-15f, -100f, velocity);
	if (num != 0f)
	{
		if (Interface.CallHook("OnPlayerLand", this, num) != null)
		{
			return;
		}
		float num2 = ((modifiers != null) ? Mathf.Clamp01(1f - modifiers.GetValue(Modifier.ModifierType.Clotting)) : 1f);
		metabolism.bleeding.Add(num * 0.5f * num2);
		float num3 = num * 500f;
		Analytics.Azure.OnFallDamage(this, velocity, num3);
		Hurt(num3, DamageType.Fall);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.