OnPlayerMarkersSend
OxideCarbonPlayerCalled when player markers send occurs.
void OnPlayerMarkersSend(BasePlayer basePlayer, object v0)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
- v0
- object
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnPlayerMarkersSend(BasePlayer basePlayer, object v0)
{
Puts("OnPlayerMarkersSend");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.SendMarkersToClient()
Передаёт: BasePlayer basePlayer, object v0
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, v0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (ServerCurrentDeathNote != null)
{
mapNoteList.notes.Add(ServerCurrentDeathNote);
}
if (State.pointsOfInterest != null)
{
mapNoteList.notes.AddRange(State.pointsOfInterest);
}
Interface.CallHook("OnPlayerMarkersSend", this, v0);
ClientRPC(RpcTarget.Player("Client_ReceiveMarkers", this), mapNoteList);
mapNoteList.notes.Clear();
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.