RustTip

OnPlayerReported

OxideCarbonPlayer

Called when a player is reported.

void OnPlayerReported(BasePlayer local1, string local6, string targetId, string local2, string local3, string local5)
Метода нет — в этой сборке игры нет метода, в который встраивается хук: пока его не обновят, хук не вызывается.

Параметры

local1
BasePlayer
local6
string
targetId
string
local2
string
local3
string
local5
string

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnPlayerReported(BasePlayer local1, string local6, string targetId, string local2, string local3, string local5)
{
    Puts("OnPlayerReported");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.<OnPlayerReported>d__778.MoveNext()
Метода нетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, l6, this.<targetId>5__2, l2, l3, l5)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.