OnPlayerReported
OxideCarbonPlayerCalled when a player is reported.
void OnPlayerReported(BasePlayer local1, string local6, string targetId, string local2, string local3, string local5)Метода нет — в этой сборке игры нет метода, в который встраивается хук: пока его не обновят, хук не вызывается.
Параметры
- local1
- BasePlayer
- local6
- string
- targetId
- string
- local2
- string
- local3
- string
- local5
- string
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnPlayerReported(BasePlayer local1, string local6, string targetId, string local2, string local3, string local5)
{
Puts("OnPlayerReported");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.<OnPlayerReported>d__778.MoveNext()
Метода нетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, l6, this.<targetId>5__2, l2, l3, l5)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.