RustTip

OnPlayerSleepEnded

OxideCarbonPlayer

Called when a player sleep ends.

void OnPlayerSleepEnded(BasePlayer basePlayer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

basePlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnPlayerSleepEnded(BasePlayer basePlayer)
{
    Puts("OnPlayerSleepEnded");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.EndSleeping()

Передаёт: BasePlayer basePlayer

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	ForceUpdateTriggers();
}
inventory.containerMain.OnChanged();
inventory.containerBelt.OnChanged();
inventory.containerWear.OnChanged();
EACServer.LogPlayerSpawn(this);
if (TotalPingCount > 0)
{
	Interface.CallHook("OnPlayerSleepEnded", this);
	SendPingsToClient();
}
if (TutorialIsland.ShouldPlayerBeAskedToStartTutorial(this))
{
	ClientRPC(RpcTarget.Player("PromptToStartTutorial", this));
}
if (AntiHack.TestNoClipping(this, transform.position, transform.position, NoClipRadius(ConVar.AntiHack.noclip_margin), ConVar.AntiHack.noclip_backtracking, out var _))
{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.