OnPlayerWantsMount
OxideCarbonPlayerCalled when an admin repair action fixes nearby vehicles.
object OnPlayerWantsMount(BasePlayer player, BaseMountable baseMountable)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- player
- BasePlayer
- baseMountable
- BaseMountable
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnPlayerWantsMount(BasePlayer player, BaseMountable baseMountable)
{
Puts("OnPlayerWantsMount");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseMountable.WantsMount(BasePlayer)
Передаёт: BasePlayer player, BaseMountable baseMountable
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, this)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void WantsMount(BasePlayer player)
{
if (!player.IsValid() || !player.CanInteract())
{
return;
}
if (Interface.CallHook("OnPlayerWantsMount", player, this) != null)
{
return;
}
if (!DirectlyMountable())
{
BaseVehicle baseVehicle = VehicleParent();
if (baseVehicle != null && baseVehicle.IsVehicleMountPoint(this))
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.