RustTip

OnRackedWeaponMount

OxideCarbonItem

Called when a racked weapon is mounted.

object OnRackedWeaponMount(Item item, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

item
Item
player
BasePlayer
weaponRack
WeaponRack

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnRackedWeaponMount(Item item, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)
{
    Puts("OnRackedWeaponMount");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool WeaponRack.MountWeapon(Item, BasePlayer, int, int, bool)

Передаёт: Item item, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (a0, a1, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
if (item == null)
{
	return false;
}
if (player == null)
{
	return false;
}
object returnvar = Interface.CallHook("OnRackedWeaponMount", item, player, this);
if (returnvar != null)
{
	return returnvar is bool && (bool)returnvar;
}
int itemid = item.info.itemid;
WorldModelRackMountConfig forItemDef = WorldModelRackMountConfig.GetForItemDef(item.info);
if (forItemDef == null)
{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.