OnRackedWeaponSwapped
OxideCarbonItemCalled to control taking items from a weapon rack.
void OnRackedWeaponSwapped(Item local0, WeaponRackSlot local2, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- local0
- Item
- local2
- WeaponRackSlot
- player
- BasePlayer
- weaponRack
- WeaponRack
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnRackedWeaponSwapped(Item local0, WeaponRackSlot local2, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)
{
Puts("OnRackedWeaponSwapped");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void WeaponRack.SwapPlayerWeapon(BasePlayer, int, int, int)
Передаёт: Item local0, WeaponRackSlot local2, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l0, l2, a0, this)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.