RustTip

OnRackedWeaponSwapped

OxideCarbonItem

Called to control taking items from a weapon rack.

void OnRackedWeaponSwapped(Item local0, WeaponRackSlot local2, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local0
Item
local2
WeaponRackSlot
player
BasePlayer
weaponRack
WeaponRack

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnRackedWeaponSwapped(Item local0, WeaponRackSlot local2, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack)
{
    Puts("OnRackedWeaponSwapped");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void WeaponRack.SwapPlayerWeapon(BasePlayer, int, int, int)

Передаёт: Item local0, WeaponRackSlot local2, BasePlayer player, WeaponRack weaponRack

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l0, l2, a0, this)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.