RustTip

OnRemoteIdentifierUpdate

OxideCarbonEntity

Called when a remote identifier is updated.

object OnRemoteIdentifierUpdate(PoweredRemoteControlEntity poweredRemoteControlEntity, string newID)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

poweredRemoteControlEntity
PoweredRemoteControlEntity
newID
string

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnRemoteIdentifierUpdate(PoweredRemoteControlEntity poweredRemoteControlEntity, string newID)
{
    Puts("OnRemoteIdentifierUpdate");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void PoweredRemoteControlEntity.UpdateIdentifier(string, bool)

Передаёт: PoweredRemoteControlEntity poweredRemoteControlEntity, string newID

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void UpdateIdentifier(string newID, bool clientSend = false)
{
	if (Interface.CallHook("OnRemoteIdentifierUpdate", this, newID) != null)
	{
		return;
	}
	_ = rcIdentifier;
	if (isServer)
	{
		if (!RemoteControlEntity.IDInUse(newID))
		{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.