OnRentableShopClose
OxideCarbonApartmentsobject OnRentableShopClose(RentableShop rentableShop, bool notify)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- rentableShop
- RentableShop
- notify
- bool
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnRentableShopClose(RentableShop rentableShop, bool notify)
{
Puts("OnRentableShopClose");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void RentableShop.CloseStore(bool)
Передаёт: RentableShop rentableShop, bool notify
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private void CloseStore(bool notify = true)
{
if (Interface.CallHook("OnRentableShopClose", this, notify) != null)
{
return;
}
using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
{
flagsUpdateScope.Set(Flags.On, b: false);
}
intruders.Clear();
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.