OnResourceDepositCreated
OxideCarbonResourceCalled when a resource deposit is created.
void OnResourceDepositCreated(ResourceDepositManager.ResourceDeposit local1)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- local1
- ResourceDepositManager.ResourceDeposit
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnResourceDepositCreated(ResourceDepositManager.ResourceDeposit local1)
{
Puts("OnResourceDepositCreated");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
ResourceDepositManager.ResourceDeposit ResourceDepositManager.CreateFromPosition(Vector3)
Передаёт: ResourceDepositManager.ResourceDeposit local1
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
}
if (Random.Range(0f, 1f) >= 1f - num4)
{
resourceDeposit.Add(ItemManager.FindItemDefinition("hq.metal.ore"), 1f, Random.Range(5000, 10000), Random.Range(30f, 50f), ResourceDeposit.surveySpawnType.ITEM);
}
}
}
_deposits.Add(indexFrom, resourceDeposit);
Interface.CallHook("OnResourceDepositCreated", resourceDeposit);
Random.state = state;
return resourceDeposit;
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.