RustTip

OnResourceDepositCreated

OxideCarbonResource

Called when a resource deposit is created.

void OnResourceDepositCreated(ResourceDepositManager.ResourceDeposit local1)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local1
ResourceDepositManager.ResourceDeposit

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnResourceDepositCreated(ResourceDepositManager.ResourceDeposit local1)
{
    Puts("OnResourceDepositCreated");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
ResourceDepositManager.ResourceDeposit ResourceDepositManager.CreateFromPosition(Vector3)

Передаёт: ResourceDepositManager.ResourceDeposit local1

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
			}
			if (Random.Range(0f, 1f) >= 1f - num4)
			{
				resourceDeposit.Add(ItemManager.FindItemDefinition("hq.metal.ore"), 1f, Random.Range(5000, 10000), Random.Range(30f, 50f), ResourceDeposit.surveySpawnType.ITEM);
			}
		}
	}
	_deposits.Add(indexFrom, resourceDeposit);
	Interface.CallHook("OnResourceDepositCreated", resourceDeposit);
	Random.state = state;
	return resourceDeposit;
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.