OnRidableAnimalClaim
OxideAnimalobject OnRidableAnimalClaim(RidableHorse ridableHorse, BasePlayer basePlayer, Item item)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- ridableHorse
- RidableHorse
- basePlayer
- BasePlayer
- item
- Item
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnRidableAnimalClaim(RidableHorse ridableHorse, BasePlayer basePlayer, Item item)
{
Puts("OnRidableAnimalClaim");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void RidableHorse.SERVER_Claim(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: RidableHorse ridableHorse, BasePlayer basePlayer, Item item
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, l2)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
BasePlayer player = msg.player;
if (player == null || !IsForSale)
{
return;
}
int tokenItemID = msg.read.Int32();
Item purchaseToken = GetPurchaseToken(player, tokenItemID);
if (Interface.CallHook("OnRidableAnimalClaim", this, player, purchaseToken) != null)
{
return;
}
if (purchaseToken != null && ItemIsSaddle(purchaseToken))
{
using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
{
flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved2, b: false);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.