RustTip

OnRidableAnimalClaim

OxideAnimal
object OnRidableAnimalClaim(RidableHorse ridableHorse, BasePlayer basePlayer, Item item)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

ridableHorse
RidableHorse
basePlayer
BasePlayer
item
Item

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnRidableAnimalClaim(RidableHorse ridableHorse, BasePlayer basePlayer, Item item)
{
    Puts("OnRidableAnimalClaim");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void RidableHorse.SERVER_Claim(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: RidableHorse ridableHorse, BasePlayer basePlayer, Item item

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, l2)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
{
	BasePlayer player = msg.player;
	if (player == null || !IsForSale)
	{
		return;
	}
	int tokenItemID = msg.read.Int32();
	Item purchaseToken = GetPurchaseToken(player, tokenItemID);
	if (Interface.CallHook("OnRidableAnimalClaim", this, player, purchaseToken) != null)
	{
		return;
	}
	if (purchaseToken != null && ItemIsSaddle(purchaseToken))
	{
		using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
		{
			flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved2, b: false);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.