OnRunPlayerMetabolism
OxideCarbonPlayerCalled when run player metabolism occurs.
object OnRunPlayerMetabolism(PlayerMetabolism playerMetabolism, BaseCombatEntity ownerEntity, float delta)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- playerMetabolism
- PlayerMetabolism
- ownerEntity
- BaseCombatEntity
- delta
- float
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnRunPlayerMetabolism(PlayerMetabolism playerMetabolism, BaseCombatEntity ownerEntity, float delta)
{
Puts("OnRunPlayerMetabolism");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void PlayerMetabolism.RunMetabolism(BaseCombatEntity, float)
Передаёт: PlayerMetabolism playerMetabolism, BaseCombatEntity ownerEntity, float delta
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
protected override void RunMetabolism(BaseCombatEntity ownerEntity, float delta)
{
if (Interface.CallHook("OnRunPlayerMetabolism", this, ownerEntity, delta) != null)
{
return;
}
RefreshCalorieCapacity();
if (owner.IsConnected)
{
BaseGameMode activeGameMode = BaseGameMode.GetActiveGameMode(serverside: true);
float num = owner.currentTemperature;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.