OnSamSiteModeToggle
OxideCarbonEntityCalled when a sam site mode toggles.
object OnSamSiteModeToggle(SamSite samSite, BasePlayer local0, bool local1)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- samSite
- SamSite
- local0
- BasePlayer
- local1
- bool
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnSamSiteModeToggle(SamSite samSite, BasePlayer local0, bool local1)
{
Puts("OnSamSiteModeToggle");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void SamSite.ToggleDefenderMode(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: SamSite samSite, BasePlayer local0, bool local1
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, l1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
{
return;
}
bool flag = msg.read.Bit();
if (flag == IsInDefenderMode())
{
return;
}
if (Interface.CallHook("OnSamSiteModeToggle", this, player, flag) != null)
{
return;
}
using FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate);
flagsUpdateScope.Set(Flag_ManuallySetMode, flag);
flagsUpdateScope.Set(Flag_TargetMode, flag);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.