RustTip

OnServerInformationUpdated

OxideCarbonServer

Called after server information and Steam keys are updated.

void OnServerInformationUpdated()
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

Без параметров.

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnServerInformationUpdated()
{
    Puts("OnServerInformationUpdated");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ServerMgr.UpdateServerInformation()

Передаёт: —

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: NoneAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
		}
		SetSteamKey("gmn", GamemodeName());
		SetSteamKey("gmt", GamemodeTitle());
		SetSteamKey("uptime", ((int)UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup / 900 * 900).ToString());
		SetSteamKey("gc_mb", Performance.report.memoryAllocations.ToString());
		SetSteamKey("gc_cl", RoundToTwoSignificantFigures(Performance.report.memoryCollections).ToString());
		SetSteamKey("ram_sys", ((Performance.report.memoryUsageSystem / 1000000 + 50) / 100 * 100).ToString());
		SetSteamKey("fps", Performance.report.frameRate.ToString());
		Interface.CallHook("OnServerInformationUpdated");
		SetSteamKey("fps_avg", Mathf.Min(Mathf.RoundToInt(Performance.report.frameRateAverage), 512).ToString());
		SetSteamKey("ent_cnt", ((BaseNetworkable.serverEntities.Count + 500) / 1000 * 1000).ToString());
		SetSteamKey("build", BuildInfo.Current.Scm.ChangeId);
	}
	CrashSessionMarker.RefreshFromServerTags();
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.