OnServerInformationUpdated
OxideCarbonServerCalled after server information and Steam keys are updated.
void OnServerInformationUpdated()Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
Без параметров.
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnServerInformationUpdated()
{
Puts("OnServerInformationUpdated");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ServerMgr.UpdateServerInformation()
Передаёт: —
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: NoneAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
}
SetSteamKey("gmn", GamemodeName());
SetSteamKey("gmt", GamemodeTitle());
SetSteamKey("uptime", ((int)UnityEngine.Time.realtimeSinceStartup / 900 * 900).ToString());
SetSteamKey("gc_mb", Performance.report.memoryAllocations.ToString());
SetSteamKey("gc_cl", RoundToTwoSignificantFigures(Performance.report.memoryCollections).ToString());
SetSteamKey("ram_sys", ((Performance.report.memoryUsageSystem / 1000000 + 50) / 100 * 100).ToString());
SetSteamKey("fps", Performance.report.frameRate.ToString());
Interface.CallHook("OnServerInformationUpdated");
SetSteamKey("fps_avg", Mathf.Min(Mathf.RoundToInt(Performance.report.frameRateAverage), 512).ToString());
SetSteamKey("ent_cnt", ((BaseNetworkable.serverEntities.Count + 500) / 1000 * 1000).ToString());
SetSteamKey("build", BuildInfo.Current.Scm.ChangeId);
}
CrashSessionMarker.RefreshFromServerTags();
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.