OnServerInitialized
OxideCarbonGlobalCalled when the server finishes initializing networking and game services.
Provides access to the raw RCON message so you can log or modify behavior.
void OnServerInitialized(bool initialized)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- initialized
- bool
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnServerInitialized(bool initialized)
{
Puts("OnServerInitialized");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Где вызывается
ядро Oxide (Oxide.Rust)
RustCore::OnPluginLoaded(Plugin plugin)
Код ядра Oxide — отсюда вызывается хук
private void OnPluginLoaded(Plugin plugin)
{
if (serverInitialized)
{
// Call OnServerInitialized for hotloaded plugins
plugin.CallHook("OnServerInitialized", false);
}
}Где вызывается
ядро Oxide (Oxide.Rust)
RustCore::IOnServerInitialized()
Код ядра Oxide — отсюда вызывается хук
// …
{
Interface.Oxide.LogWarning("The server is currently listed under Community. Please be aware that Facepunch only allows admin tools" +
" (that do not affect gameplay) under the Community section");
}
serverInitialized = true;
// Let plugins know server startup is complete
Interface.CallHook("OnServerInitialized", serverInitialized);
}
}Место встраивания
Carbon
void ServerMgr.OpenConnection(bool useSteamServer)
РаботаетAssembly-CSharp
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.