OnServerSave
OxideCarbonServerCalled when a server saves.
void OnServerSave()Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
Без параметров.
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnServerSave()
{
Puts("OnServerSave");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
System.Collections.IEnumerator SaveRestore.DoAutomatedSave(bool)
Передаёт: —
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: NoneAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private IEnumerator DoAutomatedSave(bool AndWait = false)
Interface.CallHook("OnServerSave");
{
IsSaving = true;
string folder = Server.rootFolder;
if (!AndWait)
{
yield return CoroutineEx.waitForEndOfFrame;
}
if (AndWait)
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.