OnServerShutdown
OxideCarbonServerCalled when server shutdown occurs.
void OnServerShutdown()Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
Без параметров.
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnServerShutdown()
{
Puts("OnServerShutdown");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Где вызывается
ядро Oxide (Oxide.Rust)
RustCore::IOnServerShutdown()
Код ядра Oxide — отсюда вызывается хук
private void IOnServerShutdown()
{
Interface.Oxide.CallHook("OnServerShutdown");
Interface.Oxide.OnShutdown();
Covalence.PlayerManager.SavePlayerData();
}Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ServerMgr.Shutdown()
Встроен служебный хук IOnServerShutdown — этот хук вызывает его обработчик в ядре Oxide/Carbon
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: NoneAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
internal void Shutdown()
{
Interface.CallHook("IOnServerShutdown");
BasePlayer[] array = BasePlayer.activePlayerList.ToArray();
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
array[i].Kick("Server Shutting Down");
}
ConsoleSystem.Run(ConsoleSystem.Option.Server, "server.save");
try
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.