RustTip

OnShopAcceptClick

OxideCarbonShop

Called when shop accept click occurs.

object OnShopAcceptClick(ShopFront shopFront, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

shopFront
ShopFront
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnShopAcceptClick(ShopFront shopFront, BasePlayer player)
{
    Puts("OnShopAcceptClick");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ShopFront.AcceptClicked(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: ShopFront shopFront, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

[RPC_Server]
[RPC_Server.IsVisible(3f)]
public void AcceptClicked(RPCMessage msg)
{
	if (!IsTradingPlayer(msg.player) || vendorPlayer == null || customerPlayer == null)
	{
		return;
	}
	if (Interface.CallHook("OnShopAcceptClick", this, msg.player) != null)
	{
		return;
	}
	using FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate);
	if (IsPlayerVendor(msg.player))
	{
		flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved1, b: true);
		vendorInventory.SetLocked(isLocked: true);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.