OnSprinklerSplashed
OxideCarbonEntityCalled when a sprinkler is splashed.
void OnSprinklerSplashed(Sprinkler sprinkler)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- sprinkler
- Sprinkler
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnSprinklerSplashed(Sprinkler sprinkler)
{
Puts("OnSprinklerSplashed");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void Sprinkler.DoSplash()
Передаёт: Sprinkler sprinkler
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.