RustTip

OnStashExposed

OxideCarbonEntity

Called when a stash is exposed.

void OnStashExposed(StashContainer entity, BasePlayer basePlayer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

entity
StashContainer
basePlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnStashExposed(StashContainer entity, BasePlayer basePlayer)
{
    Puts("OnStashExposed");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.CheckStashRevealInvoke()

Передаёт: StashContainer entity, BasePlayer basePlayer

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1.Entity, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private void CheckStashRevealInvoke()
{
	Interface.CallHook("OnStashExposed", nearbyStash.Entity, this);
	for (int i = 0; i < nearbyStashes.Count; i++)
	{
		NearbyStash nearbyStash = nearbyStashes[i];
		if (nearbyStash.Entity == null || nearbyStash.Entity.IsDestroyed)
		{
			nearbyStashes.RemoveAt(i);
		}
		else if (nearbyStash.Entity.IsHidden() && nearbyStash.Entity.PlayerInRange(this))
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.