RustTip

OnStashOcclude

OxideCarbonEntity

Called when stash occlude occurs.

object OnStashOcclude(StashContainer stashContainer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

stashContainer
StashContainer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnStashOcclude(StashContainer stashContainer)
{
    Puts("OnStashOcclude");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void StashContainer.DoOccludedCheck()

Передаёт: StashContainer stashContainer

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void DoOccludedCheck()
{
	if (Physics.SphereCast(new Ray(transform.position + Vector3.up * 5f, Vector3.down), 0.25f, 5f, 2097152))
	{
		if (Interface.CallHook("OnStashOcclude", this) != null)
		{
			return;
		}
		DropItems();
		Kill();
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.