RustTip

OnSupplyDropDropped

OxideCarbonEntity

Called when a supply drop is dropped.

void OnSupplyDropDropped(BaseEntity local1, CargoPlane cargoPlane)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local1
BaseEntity
cargoPlane
CargoPlane

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnSupplyDropDropped(BaseEntity local1, CargoPlane cargoPlane)
{
    Puts("OnSupplyDropDropped");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void CargoPlane.Update()

Передаёт: BaseEntity local1, CargoPlane cargoPlane

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
		dropped = true;
		BaseEntity baseEntity = GameManager.server.CreateEntity(prefabDrop.resourcePath, transform.position);
		if ((bool)baseEntity)
		{
			baseEntity.globalBroadcast = true;
			baseEntity.Spawn();
		}
	}
	Interface.CallHook("OnSupplyDropDropped", baseEntity, this);
	transform.position = Vector3.Lerp(startPos, endPos, num);
	transform.hasChanged = true;
	if (num >= 1f)
	{
		Kill();
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.