RustTip

OnTeamUpdate

OxideCarbonTeam

Called when a team is updated.

object OnTeamUpdate(ulong currentTeam, ulong newTeam, BasePlayer basePlayer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

currentTeam
ulong
newTeam
ulong
basePlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnTeamUpdate(ulong currentTeam, ulong newTeam, BasePlayer basePlayer)
{
    Puts("OnTeamUpdate");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.UpdateTeam(ulong)

Передаёт: ulong currentTeam, ulong newTeam, BasePlayer basePlayer

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this.currentTeam, a0, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void UpdateTeam(ulong newTeam)
{
	if (Interface.CallHook("OnTeamUpdate", this.currentTeam, newTeam, this) != null)
	{
		return;
	}
	currentTeam = newTeam;
	SendNetworkUpdate();
	if (RelationshipManager.ServerInstance.FindTeam(newTeam) == null)
	{
		ClearTeam();
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.