OnTechTreeNodeUnlock
OxideCarbonTechTreeCalled when a tech tree node is unlocked.
object OnTechTreeNodeUnlock(Workbench workbench, TechTreeData.NodeInstance local5, BasePlayer local0)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- workbench
- Workbench
- local5
- TechTreeData.NodeInstance
- local0
- BasePlayer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnTechTreeNodeUnlock(Workbench workbench, TechTreeData.NodeInstance local5, BasePlayer local0)
{
Puts("OnTechTreeNodeUnlock");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void Workbench.RPC_TechTreeUnlock(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: Workbench workbench, TechTreeData.NodeInstance local5, BasePlayer local0
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l5, l0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
return;
}
TechTreeData.NodeInstance byID = techTreeForLevel.GetByID(id);
if (byID == null)
{
Debug.Log("Node for unlock not found :" + id);
return;
}
if (Interface.CallHook("OnTechTreeNodeUnlock", this, byID, player) != null)
{
return;
}
int itemid = GetTechTreeResearchItem(techTreeForLevel.techTreeLevel).itemid;
int amount = player.inventory.GetAmount(itemid);
if (flag)
{
if (byID.itemDef == null || player.blueprints.HasUnlocked(byID.itemDef))
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.