OnTerrainInitialized
OxideCarbonWorldCalled when a terrAIn is initialized.
void OnTerrainInitialized()Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
Без параметров.
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnTerrainInitialized()
{
Puts("OnTerrainInitialized");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void TerrainMeta.PostSetupComponents()
Передаёт: —
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: NoneAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void PostSetupComponents()
{
TerrainExtension[] components = GetComponents<TerrainExtension>();
for (int i = 0; i < components.Length; i++)
{
components[i].PostSetup();
}
Interface.CallHook("OnTerrainInitialized");
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.