OnTimedExplosiveExplode
OxideCarbonWeaponCalled when a timed explosive explodes.
object OnTimedExplosiveExplode(TimedExplosive timedExplosive, Vector3 explosionFxPos)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- timedExplosive
- TimedExplosive
- explosionFxPos
- Vector3
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnTimedExplosiveExplode(TimedExplosive timedExplosive, Vector3 explosionFxPos)
{
Puts("OnTimedExplosiveExplode");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void TimedExplosive.Explode(Vector3)
Передаёт: TimedExplosive timedExplosive, Vector3 explosionFxPos
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
Effect.server.Run(explosionEffect.resourcePath, posWorld, GetExplosionNormal(), sourceConnection, broadcast: true);
}
if (watersurfaceExplosionEffect.isValid && waterInfo.isValid && waterInfo.overallDepth >= watersurfaceExplosionDepth.x && waterInfo.currentDepth <= watersurfaceExplosionDepth.y)
{
Effect.server.Run(watersurfaceExplosionEffect.resourcePath, explosionFxPos.WithY(waterInfo.surfaceLevel), GetExplosionNormal(), null, broadcast: true);
}
if (GetDamageList(null).Count > 0)
{
if (Interface.CallHook("OnTimedExplosiveExplode", this, explosionFxPos) != null)
{
return;
}
Vector3 vector2 = ExplosionCenter();
if (onlyDamageParent)
{
int num = 166144;
if (!ConVar.AntiHack.explosive_vehicle_parent_damage_deployables && parentEntity.Get(serverside: true) is BaseVehicle)
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.