OnTreeMarkerHit
OxideCarbonEntityCalled when a tree marker hits.
object OnTreeMarkerHit(TreeEntity treeEntity, HitInfo info)Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.
Параметры
- treeEntity
- TreeEntity
- info
- HitInfo
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnTreeMarkerHit(TreeEntity treeEntity, HitInfo info)
{
Puts("OnTreeMarkerHit");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool TreeEntity.DidHitMarker(HitInfo)
Передаёт: TreeEntity treeEntity, HitInfo info
Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool DidHitMarker(HitInfo info)
{
if (xMarker == null)
{
return false;
}
object returnvar = Interface.CallHook("OnTreeMarkerHit", this, info);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
TreeMarkerData treeMarkerData = PrefabAttribute.server.Find<TreeMarkerData>(prefabID);
if (treeMarkerData != null)
{
if (new Bounds(xMarker.transform.position, Vector3.one * (0.2f + treeMarkerData.HotspotPadding)).Contains(info.HitPositionWorld))
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.