RustTip

OnTreeMarkerHit

OxideCarbonEntity

Called when a tree marker hits.

object OnTreeMarkerHit(TreeEntity treeEntity, HitInfo info)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

treeEntity
TreeEntity
info
HitInfo

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnTreeMarkerHit(TreeEntity treeEntity, HitInfo info)
{
    Puts("OnTreeMarkerHit");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool TreeEntity.DidHitMarker(HitInfo)

Передаёт: TreeEntity treeEntity, HitInfo info

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public bool DidHitMarker(HitInfo info)
{
	if (xMarker == null)
	{
		return false;
	}
	object returnvar = Interface.CallHook("OnTreeMarkerHit", this, info);
	if (returnvar is bool)
	{
		return (bool)returnvar;
	}
	TreeMarkerData treeMarkerData = PrefabAttribute.server.Find<TreeMarkerData>(prefabID);
	if (treeMarkerData != null)
	{
		if (new Bounds(xMarker.transform.position, Vector3.one * (0.2f + treeMarkerData.HotspotPadding)).Contains(info.HitPositionWorld))
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.