OnTurretAssigned
OxideCarbonTurretCalled when a turret is assigned.
void OnTurretAssigned(AutoTurret autoTurret, ulong local0, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- autoTurret
- AutoTurret
- local0
- ulong
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnTurretAssigned(AutoTurret autoTurret, ulong local0, BasePlayer player)
{
Puts("OnTurretAssigned");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void AutoTurret.AssignToFriend(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: AutoTurret autoTurret, ulong local0, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.