RustTip

OnTurretShutdown

OxideCarbonTurret

Called when turret shutdown occurs.

object OnTurretShutdown(AutoTurret autoTurret)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

autoTurret
AutoTurret

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnTurretShutdown(AutoTurret autoTurret)
{
    Puts("OnTurretShutdown");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void AutoTurret.InitiateShutdown()

Передаёт: AutoTurret autoTurret

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void InitiateShutdown()
{
	if (!IsOffline() || booting)
	{
		if (Interface.CallHook("OnTurretShutdown", this) != null)
		{
			return;
		}
		CancelInvoke(actionSetOnline);
		booting = false;
		Effect.server.Run(offlineSound.resourcePath, this, 0u, Vector3.zero, Vector3.zero);
		SetIsOnline(online: false);
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.