RustTip

OnUserCommand

OxideCarbonPlayer

Called when a server console command is executed.

Useful for auditing or overriding server-side console commands.

object OnUserCommand(BasePlayer player, string command, string[] args)

Параметры

player
BasePlayer
command
string
args
string[]

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnUserCommand(BasePlayer player, string command, string[] args)
{
    Puts("OnUserCommand");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Где вызывается

ядро Oxide (Oxide.Rust)
RustCore::TryRunPlayerCommand(BasePlayer basePlayer, string message, string commandPrefix)

Код ядра Oxide — отсюда вызывается хук

// …
{
    Interface.CallHook("OnApplicationCommand", basePlayer, cmd, args);
    Interface.CallHook("OnApplicationCommand", basePlayer.IPlayer, cmd, args);
    return;
}

// Is the command blocked?
object commandSpecific = Interface.CallHook("OnPlayerCommand", basePlayer, cmd, args);
object commandCovalence = Interface.CallHook("OnUserCommand", basePlayer.IPlayer, cmd, args);
object canBlock = commandSpecific is null ? commandCovalence : commandSpecific;
if (canBlock != null)
{
    return;
}

try
{
// …

Место встраивания

Carbon
Carbon.Core.CorePlugin.IOnPlayerCommand
Внутри CarbonCarbon.Common

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.