RustTip

OnVehicleModuleMove

OxideCarbonVehicle

Called when an admin repair action fixes nearby vehicles.

object OnVehicleModuleMove(BaseVehicleModule local0, BaseModularVehicle baseModularVehicle, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local0
BaseVehicleModule
baseModularVehicle
BaseModularVehicle
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnVehicleModuleMove(BaseVehicleModule local0, BaseModularVehicle baseModularVehicle, BasePlayer player)
{
    Puts("OnVehicleModuleMove");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return default(PlayerInventory.CanMoveFromResponse); // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
PlayerInventory.CanMoveFromResponse BaseModularVehicle.CanMoveFrom(BasePlayer, Item)

Передаёт: BaseVehicleModule local0, BaseModularVehicle baseModularVehicle, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (l0, this, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
{
	if (item.info.GetComponent<ItemModVehicleChassis>() != null)
	{
		return PlayerInventory.CanMoveFromResponse.Failure(ItemModVehicleChassis.CantMoveChassisError);
	}
	BaseVehicleModule moduleForItem = GetModuleForItem(item);
	if (moduleForItem != null)
	{
		object returnvar = Interface.CallHook("OnVehicleModuleMove", moduleForItem, this, player);
		if (returnvar is PlayerInventory.CanMoveFromResponse)
		{
			return (PlayerInventory.CanMoveFromResponse)returnvar;
		}
		return new PlayerInventory.CanMoveFromResponse(moduleForItem.CanBeMovedNow(), moduleForItem.CannotBeMovedNowReason());
	}
	return PlayerInventory.CanMoveFromResponse.Success();
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.