RustTip

OnVehicleModuleSelected

OxideCarbonVehicle

Called when a vehicle module is selected.

void OnVehicleModuleSelected(Item local2, ModularCarGarage modularCarGarage, BasePlayer local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local2
Item
modularCarGarage
ModularCarGarage
local0
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnVehicleModuleSelected(Item local2, ModularCarGarage modularCarGarage, BasePlayer local0)
{
    Puts("OnVehicleModuleSelected");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ModularCarGarage.RPC_SelectedLootItem(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: Item local2, ModularCarGarage modularCarGarage, BasePlayer local0

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l2, this, l0)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.