RustTip

OnVehicleModulesAssign

OxideCarbonVehicle

Called when vehicle modules assign occurs.

object OnVehicleModulesAssign(ModularCar modularCar, Rust.Modular.ItemModVehicleModule[] socketItemDefs)
Метод изменился — проверить — код метода игры отличается от того, под который записан хук в Oxide. Хук всё равно вызывается, но место вызова могло сместиться — стоит проверить после обновления.

Параметры

modularCar
ModularCar
socketItemDefs
Rust.Modular.ItemModVehicleModule[]

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnVehicleModulesAssign(ModularCar modularCar, Rust.Modular.ItemModVehicleModule[] socketItemDefs)
{
    Puts("OnVehicleModulesAssign");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ModularCar.SpawnPreassignedModules()

Передаёт: ModularCar modularCar, Rust.Modular.ItemModVehicleModule[] socketItemDefs

Метод изменился — проверитьReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0.socketItemDefs)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private void SpawnPreassignedModules()
{
	if (!spawnSettings.useSpawnSettings || spawnSettings.configurationOptions.IsNullOrEmpty())
	{
		return;
	}
	ModularCarPresetConfig modularCarPresetConfig = spawnSettings.configurationOptions[Random.Range(0, spawnSettings.configurationOptions.Length)];
	if (Interface.CallHook("OnVehicleModulesAssign", this, modularCarPresetConfig.socketItemDefs) != null)
	{
		return;
	}
	for (int i = 0; i < modularCarPresetConfig.socketItemDefs.Length; i++)
	{
		ItemModVehicleModule itemModVehicleModule = modularCarPresetConfig.socketItemDefs[i];
		if (itemModVehicleModule != null && Inventory.SocketsAreFree(i, itemModVehicleModule.socketsTaken))
		{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.