RustTip

OnWaterCollect

OxideEntity
object OnWaterCollect(WaterCatcher waterCatcher)
object OnWaterCollect(WaterPump waterPump, ItemDefinition itemDefinition)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

waterCatcher
WaterCatcher

Возвращаемое значение

objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnWaterCollect(WaterCatcher waterCatcher)
{
    Puts("OnWaterCollect");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void WaterCatcher.CollectWater()

Передаёт: WaterCatcher waterCatcher

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	return;
}
float num = ((overrideCollectInterval > 0f) ? overrideCollectInterval : 60f);
nextCollect = num + Random.Range(0f, num * 0.1f);
if (inventory == null || IsFull())
{
	return;
}
if (Interface.CallHook("OnWaterCollect", this) != null)
{
	return;
}
float num2 = collectionRates.baseRate;
if (requireOutside)
{
	Vector3 position = transform.position;
	num2 += Climate.GetFog(position) * collectionRates.fogRate;
// …

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void WaterPump.CreateWater()

Передаёт: WaterPump waterPump, ItemDefinition itemDefinition

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private void CreateWater()
{
	if (!IsFull())
	{
		ItemDefinition itemDefinition = WaterResource.SV_GetAtPoint(WaterResourceLocation.position);
		if (itemDefinition != null)
		{
			if (Interface.CallHook("OnWaterCollect", this, itemDefinition) != null)
			{
				return;
			}
			inventory.AddItem(itemDefinition, AmountPerPump, 0uL);
			UpdateOnFlag();
		}
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.